大家好,今天给大家分享psp妖精的尾巴,一起来看看吧。
喜欢热血漫画的玩家对于《妖精的尾巴》肯定不陌生,作为一款老牌动漫,曾经给我们带来过无数的热血和感动。想必也有很多人也曾想象过去到那个热血的魔法世界进行一番奇妙的冒险,现在机会来了!
其实,早在10年和11年的时候,光荣就曾在PSP上发行过《妖精的尾巴:携带公会》的1和2两部作品,《携带工会》曾经被玩家们称为魔法版的《怪物猎人》,不仅仅是操作系统相似,作为一款动作类游戏,其加入了魔装(武器)系统,取消了人物升级系统,这样一看,这款游戏的目标毫无疑问就是《怪物猎人》了。但这个万众注目的动漫改编游戏,却给粉丝留下了深刻的阴影,其操作系统的僵硬,以及游戏内容的匮乏都让玩家对此评价不高。
但毕竟拿到手的热门IP不能轻易放弃,于是这次光荣又用出了这个“大技能”。前不久光荣特库摩正式宣布了旗下由GUST工作室开发制作的RPG游戏《妖精的尾巴》,游戏将于2020年正式发售,本次作品将登陆PC,PS4和Switch。而且,这次的作品将区别于以前的动作类游戏而改为一款RPG类游戏。
据悉,《妖精的尾巴》RPG游戏将以“工会发展系统”为中心,由于《妖精的尾巴》主线剧情比较长,所以整个游戏都将以角色归来和工会重建为基础。值得一提的是,如果玩家们在游戏中逐步提升工会发展度,就能体验一些全新游戏特性。例如:如果玩家对任务板进行升级,就能接受更高等级同时也更加多样的任务。如果玩家对商店进行升级,就能在贸易中获得品质更佳且数量更多的道具,对研究场所的投资,将会允许玩家与更多魔法道具进行共鸣。
这两天,光荣又接连公布了很多游戏中的细节内容,外媒对其进行了整理。
首先,本作游戏仅仅主线部分的游戏时长就长达30个小时,并且拥有丰富的支线任务,比如角色章节和特殊服装。
其次,在这次作品中将将加入游戏原创的故事,比如和原创漫画或动画中不怎么登场角色有关的任务,并且城市中还有很多其他NPC来提供任务。
另外游戏中将有超过10个可操作的角色,当玩家带上他们或一起完成任务时,玩家和团队的关系会加深。
本作含有更换服装系统。
既然游戏是以“工会发展系统”为中心,在游戏中随着玩家的工会等级增加,魔法链接将得到增强,玩家甚至可以学习传奇级魔法。并且玩家可以升级工会的不同设施。。
本作的战斗是基于命令式,在游玩的过程中考虑“我应该什么时候做、我应该打谁,我应该使用什么魔法,我应该把魔法用在谁身上”等问题。
说到这里,小枫自己都难以掩饰自己的期待了,不知道有没有和我一样的《妖尾》迷搬着板凳坐等呢?
以上就是psp妖精的尾巴的内容分享,希望对大家有用。