一、关于魔兽世界的GearScore(以下简称GS)的问题。
GS和物品等级不一样,物品等级是游戏本身设计的,不装插件也能看到,而GS是插件给出的它对这个物品的一个评分,现在好多都是按GS组人下副本的,其实不太合理,但是通过别的也没法了解你,所以大家也是为了省事,图快捷,就把GS的高低来定义一个人的装备好坏,但不代表水平高低,回答完毕!
二、GearScoreLite設置
ACP--插件管理 Align--界面网格化,方便进行一些单元的调整. BaudBag--暴雪風格背包. Buttonrange--技能超出距离染色. CError--阻止一些"错误"的文字提示,比如"距离太远,能量不足". EUF--头像增强输入/EUF调出面板. Fix_BlizzardUI--修复BlizzardUI团队界面无法选取目标的错误 Fizzle--在人物装备栏中显示物品品质与耐久度 FluidFrames-- Moveanything的简单版,热键在键位设置中自行设定,鼠标选取要移动的单位拖拽移动. GearScoreLite--鼠標提示框顯示GS. LonnyCastingBar--增強暴雪默認施法條.移動命令/lcb ItemLevel--顯示物品等級. Mapster--地图增强(可能国服不能使用,请删除) OmniCC--显示技能CD时间. PlayerMenu--聊天视窗玩家姓名扩展菜单
三、WOW***中Gearscore什么意思***
装备都有“质量” gearscore是大脚推出的一种对装备“质量”评价的方式
比如:
164物品等级的史诗级双手武器是415gearscore:如辛多雷金杖、奥伯莱恩
164物品等级的史诗级单手武器是207gearscore:如日灸、天启
154物品等级的史诗级双手武器是358gearscore:如大洪流、远古本能之柱
154物品等级的史诗级单手武器是179gearscore:如重伤刺刃
众所周知的“橙色”装备,即传说级别装备的相对GS最高略高于史诗级装备
如164物品等级的【索利达尔,群星之怒】GS为85(154物品等级史诗级同类装备【奎尔萨拉斯金弓】仅为56)和156物品等级的【埃辛诺斯战刃】(主手、副手)GS为240(164物品等级史诗级同类装备【天启】仅为207)
当然不同部位的GS也是不同的如同样为159物品等级的史诗级装备唤魔师护肩GS(145)少于级别相同的阳炎之袍GS(193)
S级别装备以及荣誉换购装备和掉落装备的GS评分标准一致即pvp和pve装别gs评分标准相同
...赘述好多
四、魔兽世界 gs是什么
GS就是物品本身属性的等级,GS越高的物品,属性越好,例如GS为100的一个物品只加50暴击等级5和0急速等级(姑且算作50+50=100所以GS100),那么GS为150的物品如果也只加暴击和急速,那么就会加75暴击等级和75急速等级。简单来说物品所带的属性多少与GS是成正比的,就是GS越高,物品允许加的属性就越多。当然不排除一些无关紧要的属性占了一部分GS等级,如一物品加抗性那么抗性就占了一部分GS等级,相对应的其他属性就要比同样GS不加抗性的物品少一些,不知道这样解释楼主是否明白了GS的概念。下面说GS的算法,GS是专门插件针对物品提供属性进行量化后的一种表达物品属性高低的单位标识。