超时空之轮(要怎么躲在树下)

cbnfru6WER452024-05-07 12:17:175游戏技能

一、超时空之轮NDS金手指代码解释要中文不要日文

以下为超时空之轮nds金手指代码:

[select]道具全开

全恢复道具(按select)

94000130 FFFB0000

D5000000 00634001

C0000000 0000001F

D6000000 02072FE0

D4000000 00000001

D2000000 00000000

::

全武器(按select)

94000130 FFFB0000

D5000000 00630001

C0000000 00000019

D6000000 02072BD4

D4000000 00000001

D2000000 00000000

94000130 FFFB0000

D5000000 0063001F

C0000000 0000000A

D6000000 02072C3C

D4000000 00000001

D2000000 00000000

94000130 FFFB0000

D5000000 0063002E

C0000000 0000000B

D6000000 02072C68

D4000000 00000001

D2000000 00000000

94000130 FFFB0000

D5000000 0063003B

C0000000 0000000D

D6000000 02072C98

D4000000 00000001

D2000000 00000000

94000130 FFFB0000

D5000000 0063004B

C0000000 0000000A

D6000000 02072CD0

D4000000 00000001

D2000000 00000000

94000130 FFFB0000

D5000000 0063005A

C0000000 0000000A

D6000000 02072CFC

D4000000 00000001

D2000000 00000000

::

全头盔(按select)

94000130 FFFB0000

D5000000 00632001

C0000000 0000001B

D6000000 02072E58

D4000000 00000001

D2000000 00000000

::

全铠甲(按select)

94000130 FFFB0000

D5000000 00631001

C0000000 00000026

D6000000 02072D90

D4000000 00000001

D2000000 00000000

::全饰品(按select)

94000130 FFFB0000

D5000000 00633001

C0000000 0000002F

D6000000 02072EF4

D4000000 00000001

D2000000 00000000

::

全贵重品(按select)

94000130 FFFB0000

D5000000 00015001

C0000000 00000023

D6000000 0207308C

D4000000 00000001

D2000000 00000000

D0000000 00000000

《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。2008年《超时空之轮》重制版在NDS登场,受到广泛好评。2012年3月前后,《超时空之轮》重制版登陆安卓手机游戏。

嘉鲁帝亚王国建国千年庆典上,在"莉妮广场"一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。两人一起逛着庆游戏截图典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置"传送门"。然而传送门突然失控,将出於好奇心而站上实验台的玛尔卷走,消失在次元的洞穴中。克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身后跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界……奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头……为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。

二、超时空之轮DS的结局

结局 1《旅立ち!梦みる千年祭》

先打通一遍游戏,二周目选择主菜单的“增强版新游戏”开始二周目,在广场上方右边的传输机会出现光点,由此可直接与BOSS战斗。

胜利后会看到本游戏的说明与制作介绍,而且还可以看到鸟山明、掘井雄二和坂口博信三人。

结局 2《ただぃま!》

在救出莉妮王妃后、进入未来世界之前消灭拉沃斯,胜利后克鲁诺和玛尔等人会回到现代,但不幸的是玛尔成了青蛙一族,此外还看到AD600年的录像:莉妮王妃和青蛙人结婚了。

结局 3《时の最果》

在从未来世界进入时间尽头后、回到中世纪之前消灭拉沃斯。没什么的剧情,像是某部影片的结尾,但可以看到三只怪物的搞笑场面。

结局 4《现われた传说の勇者》

在和平的未来,罗勃与他的女友在广场上相聚,接着又会看到勇士塔塔为拯救人民去魔王城与魔王决站,但他见到的却是主角三人。

结局 5《赤ぃ石ぁずちしぃ石》

打败最后的敌人,大家回到自己的时代正要过上安居乐业的生活,但在中世纪与原始时期还又两场决定人类命运的战争。

结局 6《战ぇ!ダラソドリォソ》

在这个结局里可以看到所有的出场人物,以及对他们的评价。

结局 7《决战!魔王城》

胜利后众人在露卡家休息,但加鲁还有任务,他只身来到魔王城,与魔王展开了一场你死我活的战斗。

结局 8《气がつけば原始》

时间AD1000年,地点克鲁诺得家乡,但住在那里得却是恐龙人。

结局 9《魔法の王国ヅ-ル》

魔王为了改变人类得历史会去打败最终得敌人,是弃恶从善?还是……

结局 10《时の卵》

胜利后大家怀着悲哀得心情回到自己得时代。在建国千年祭得广场上玛露与众人再次相会,原来为使克鲁诺复活,露卡把传送机改成了时空机。可是克鲁诺有没有复活?

结局 11《命运の时へ……》

从时之最果的地方找最终敌人:这个结局比较完美,胜利后大家在千年祭广场一一告别,最后可以看到大家在各自时代的和平生活。

结局 12《命运の时へ……》

坐时空之翼去迎战最终敌人:在这个结局里可以看到克鲁诺与玛露“远走高飞”的场面。

结局 13《命运の时へ……》

从时之最果出发并把魔王干掉:基本与结局12相同,但可以看到加鲁被魔王咒语复原的模样。

三、超时空之轮***要怎么躲在树下

1.魔王加入队伍后(也可以不让加入),先乘坐时空飞翼前往『时间尽头』,跟那个老人对话,老人会给你一个“时之卵”,告诉你这个道具是用来复活主角的。

2.拿到时之卵后,乘坐时空飞翼前往未来(AD2300年),来到监视者巨蛋,与伽什(那个蓝色怪物)对话,伽什告诉你要前往『死之山』才能使用时之卵,并且变出三个分身帮助你们。

3.此时可以前往死之山了,刚上山的时候风很大,风大的时候你必须躲在树后面才不会被吹下去,你就一点一点试,按住方向键向上,位置对了就不会绕过树了。风小的时候从右边绕过树,继续前进。

四、超时空之轮和时空之轮是一个游戏吗

下面我们将在超时空之轮17年周年庆之际为玩友带来外网的评测,希望玩过没玩过的玩友都能够更深入了解游戏。在刚刚过去的一个月是超时空之轮的17年周年庆,尽管17年不是一个特别的日子,但我们还是要把这当做谈论超时空之轮的一个借口吧。尽管这款游戏在现在看来已经历史悠久的像是你童年的红白机。但是我们依然可以从游戏的战斗、故事背景、音乐、人物处感到新鲜有趣,甚至在这个时候我们的一些编辑也聚集在这里一边游戏一边来解析为什么这款游戏如此经典。战斗系统太多的游戏喜欢硬塞给玩家一个固定的团队,尽管它们往往名义上能够给玩家随意选择角色的机会。这样你的队伍可能都是一些近战类型的彪形大汉组成的,那么当你遇到近战闪避类型的怪物的时候,这样的团队组合将会成为ini永远的痛。超时空要塞通过精湛的角色设计给玩家们带来自由搭配伙伴的机会。不同伤害类型的队员、辅助与输出的组合将会使玩家的搭配更科学合理,更便于应付各种类型的战斗。这样的设计伟大之处不仅在于其独特的游戏特色,还在于因为在实际的游戏沙盘中你也能够收到良好的效果。所以你每次新配置的队员都能够改变你的团队作战风格,这样玩家也有更多的战术选择。故事情节超时空之轮给玩家带来了很多难以忘怀的游戏记忆,每一个故事情节都独立于其他的,并且在同时代的RPG游戏中,它们也是独一无二的。玩家在游戏的旅途过程中将会遇到很多创造新剧情的机会,甚至于包括与恐龙进行战斗以及以及骑着摩托车赛车,这些都不是游戏所带给你的全部内容!另外一个给很多玩家留下深刻印象的情节是,在离开后并把角色Robo留下来的3万年中,一块荒漠变成了森林。不朽的Robo在无数岁月中努力回到那个死寂的世界,,但对于Crono来说,只需几秒钟就足以回到过去了。世界是由于Robo的努力而改变,然而你却忘了它。甚至于你可能被某个角色的牺牲而感触深刻,这都是游戏故事情节的伟大之处。游戏音乐Square Enix RPGs以及intricate的携手合作也使得超时空之轮的游戏音乐效果格外的出色。从节奏明快的时钟到脆弱的钢琴声,游戏的主题音乐令人难忘,这也给玩家带来了轻松的游戏感触。游戏角色记不清我玩过多少次超时空之轮,但是游戏的角色依旧让我难以忘怀。像我所深爱的游戏音乐及故事情节一样,这就是这些年来让我回到这个经典游戏的原因。大多数同时代的RPG我都不太喜欢,,唯有时空之轮除外。时空之轮中沉寂的英雄,会说话的动物以及青蛙的斯多葛法师的悲剧根源都是深深吸引我们的游戏角色。虽然游戏中有那么多的结局选择,然而却很少有明朗的。甚至当你达成一个难以相信的解决的时候,你的游戏基友都不太会相信,这也是游戏的乐趣了。总而言之,在90年代,时空之轮创造了一个不可重复的神话,到现在也不太可能实现的神话。

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