舰炮射击,二战时的战列舰是如何指挥主炮射击的

cbnfru6WER452024-04-25 23:12:424游戏技能

一、战列舰的主炮是怎样发射炮弹的

战列舰主炮射击与火控(转载)在日德兰海战中,英德双方都采取的是对敌方同顺序舰一比一对射(领头舰对射,2号舰对射,等等。如果舰数多于对方,则没有对应敌舰的战舰集中攻击最后一艘敌舰)击沉或重伤敌舰后可以转移火力攻击新的对应敌舰(敌2号被击沉,我2,3号舰集中攻击敌3号舰)攻击时,每门炮塔以单管交替射击,在炮火指挥官的指挥下修正,直到STRADDLE(近失)或命中为止,然后转入RAPID SHOT,则是每27秒便有一发主炮炮弹出膛。在条件允许下,炮火指挥官传入RAPID FIRE,则是每7秒便有一发主或副炮炮弹出膛,最后再进入BROADSIDE,则是主炮(条件允许下包括副炮)齐射,如果在BROADSIDE,RAPID FIRE或RAPID SHOT过程中开始发生偏差的话,则回到炮塔单管交替射击直到STRADDLE为止。在有集中射击指挥装置的战列舰上各门主炮的发射是由枪炮官完成的(司令塔内,或专用的枪炮控制室),按电钮,电击发,但炮塔内部有后备瞄准、计算和发射装置。一般的炮塔内的官兵就是完成炮弹和发射药包的装卸工作。

在平行队列交战中,每一艘舰受制于位置的影响,其主炮组的射界只能覆盖对方队列中相同或相近的位置,所以以捉对撕杀常见。集中火力射击的优点,就是可以提高单次射击弹丸覆盖的命中数量,从尔对目标造成更大的伤害。一般情况下一条舰上的主炮是不会攻击一个以上的目标,除非有特别的命令或紧急情况下(如目标非常近)。

首次应用的炮火集中指挥系统无需瞄准,只需根据炮火指挥官和机械计算器给予的数据调节火炮的升仰和炮塔的方向进行射击,在射击前先在机械计算器内输入本舰速度,敌舰速度和测距仪提供的距离后给予简单的三角计算后以此来计算前提量。但是英舰测距仪测距偏差竟有2000码之多,造成射击中的极大问题,因为英舰使用的是合象式测距仪,中近距离精度高,远距离精度低,并且受外界环境的影响大,人员训练也很困难,除了技术上的原因,这也和英国海军传统有关。

到了二战时期,远距离射击一般都有校射飞机报告弹着点,每艘舰都会有不同颜色彩弹用来辨别区分,同时舰上的测距机进行测距炮术长和参谋们会进行图上作业,通过指挥仪进行攻击。这有点象陆军炮兵的方块式分划攻击,把目标海域划分成小方块,然后加坐标,就可以很方便的攻击了;近距离用的是直描射击,每座主跑塔都有一个指挥系统,进行指挥射击,副炮也有随主炮联动,当然也有单列的。

光学测定来指挥舰炮射击的流程大概是这样:由本舰队内一艘基准舰(拥有较好观测视野、舰位和便于指挥的,所以一般是旗舰)对目标或目标区内一艘显著的目标(一般也是对方的旗舰或先导舰,擒贼勤王)试射几发(这个数据是事先估算的)以测定射击诸元,再将本舰的位置、航速和航向和目标的诸元通知全舰队(旗语或无线电),接着舰队司令就下达开火命令(这个间隔很短,否则目标的变化较大,而且有的舰队司令会严格规定目标是哪个,东乡在对马就是这么干的,如果不明确规定在可能的情况下多数舰长也会选对方的旗舰,还是上面的原因),憋了很久的各舰舰长也会向同样憋了很久的本舰官兵下达开火令(传达的次序俺就省略了),这时候就会出现在一瞬间万炮齐鸣的壮观景象(也是BB迷们梦寐以求的)。当然在开炮前各舰自己也会估算对方各舰的诸元,但在舰队司令下令前是严格禁止自行开火的,除非是事前有命令允许这样(在萨沃海战时美国舰只间也有这样请求开火的“公文来往”),在接到基准舰的数据后会重新解算并继续跟踪。而且对马海战时东乡已决心一开始就摘除俄舰队的指挥中枢,所以万炮齐轰“苏沃洛夫”的场面也可以理解,在解决它后射击次序就自由一些了,也集中在几条俄战列舰上,原因很明显。另外时间长了总回有间隔,不可能在“同一时刻”所有舰队的全部主炮同时开火打一个目标,但会遵循集中火力于一点的原则,如果舰只较多,出现2艘以上战舰的炮弹几乎同时落在同一艘舰上的情况也不是不可能的,对单艘舰不会严格规定射击的次序(你打完到我)。目标选择的最高权利的下达者是舰队司令,在完成初始任务(击毁旗舰)后目标的选择权基本上下达给各舰舰长和炮长,而且在交战前也对各舰的大致目标有所规定(不是混战),但不排除关键时刻舰队司令命令目标又集中在某舰上。当然这种集火射击也有不利,就是射击时产生的烟雾影响射击和观测,对马海战打到下午4点左右(炮战约1个半小时)因为硝烟浓厚和俄舰队转向曾使日主力舰队失去光学接触,但俺以为花这样的代价如能达到目的很值得。单舰间的捉对撕杀也不罕见,这和双方舰队间的位置和单舰在舰列中的位置有关系,俺就不多嘴了。从技术上来说战列舰的大口径主炮开火时后坐力很大,要是三四或七八门同时开火对舰体的冲击也很厉害,而且开火瞬间舰体摆动厉害,数门炮也不可能真在同一时刻发火,对射击准确度影响较大,一般各门炮都有延时机构。另外“依次”俺理解为“自由”的意思,当然是相对的,就象以上表述的将权利下达给舰长,在旗语中也有“自由射击”的信号,时机就是由司令掌握。

虽然二战时期火控系统得到了很大的提高,但战列舰的最大交战距离仍在24000码左右,这是因为测距仪的精度提高并不能提高测远距离。要提高测远距离必须增加镜头口径,但因受限于整体重量,镜头口径不可能过大,相应的稳定视野及放大倍数也都不能大幅提高;再者能见度对大小口径近乎一视同仁,又是光学难以超越的障碍,所以一二战光学测远能力在技术上差距其实有限。但测距只是交火的第一步,观测弹着是下一步的困难,光学望远设备放大倍数愈大其视角愈小,立体感也愈差,在40米桅顶观测超过1万5千米以上只维持一两秒的水柱,除非水柱位于观目线上,也就是位于目标正前或正后,水柱挡住一段目标或目标挡住一段水柱,否则位于目标两侧的水柱,在这个失去立体感的距离上是很难分辨出远近弹的,这也就是为什么有各种试射法的原因,所以即使火控有精准的射向预测,火炮有较小的射弹散布差,但还是无法单独凭借提高测距仪性能来完成延伸海战交战距离。例如二战时期沙舰曾经在26400码的距离上击中光荣,英国“厌战”号在同样距离命中“朱里奥•凯撒”一炮,使其退出战斗。这已经是最远的命中距离了。

二、舰炮交叉射击什么意思

应该是舰船在首轮炮击中的矫正射击(或是说跨射)。跨射是指齐射后弹着点覆盖在对方舰艇的两侧但还没有命中对方的情况。在二战早期双方都缺少有效的火控雷达时,舰船间一般通过炮击形成的水柱来修正自己的射击。在这种情况下,只要己方的下一轮射击稍加修正就可以命中目标。这样可以大大提高舰船的射击效率。

三、二战时的战列舰是如何指挥主炮射击的

战列舰的炮击战术是有严格规定和规范的,通常情况下每座炮塔以单管交替射击,在炮火指挥官的指挥下修正,直到近失形成跨射或命中为止,然后转入快速射击,则是每27秒便有一发主炮炮弹出膛,在条件允许下,则是每7秒便有一发主或副炮炮弹出膛,最后再进入宽面射击,就是主炮齐射。

如果在这个快速射击或者齐射过程中开始发生偏差的话,则回到炮塔单管交替射击直到出现近失弹为止。

在有集中射击指挥装置的战列舰上各门主炮的发射是由枪炮官完成的,按电钮,电击发,但炮塔内部有后备瞄准、计算和发射装置,一般的炮塔内的官兵就是完成炮弹和发射药包的装卸工作。

在平行队列交战中,每一艘舰受制于位置的影响,其主炮组的射界只能覆盖对方队列中相同或相近的位置,所以以捉对撕杀常见。

集中火力射击的优点,就是可以提高单次射击弹丸覆盖的命中数量,从尔对目标造成更大的伤害,一般情况下一条舰上的主炮是不会攻击一个以上的目标,除非有特别的命令或紧急情况下。

到了二战时期,远距离射击一般都有校射飞机报告弹着点,每艘舰都会有不同颜色彩弹用来辨别区分,同时舰上的测距机进行测距炮术长和参谋们会进行图上作业,通过指挥仪进行攻击。

这有点象陆军炮兵的方块式分划攻击,把目标海域划分成小方块,然后加坐标,就可以很方便的攻击了;近距离用的是直描射击,每座主跑塔都有一个指挥系统,进行指挥射击,副炮也有随主炮联动,当然也有单列的。

光学测定来指挥舰炮射击的流程大概是这样:由本舰队内一艘基准舰(拥有较好观测视野、舰位和便于指挥的,所以一般是旗舰)对目标或目标区内一艘显著的目标(一般也是对方的旗舰或先导舰,擒贼勤王)试射几发以测定射击诸元;

再将本舰的位置、航速和航向和目标的诸元通知全舰队(旗语或无线电),接着舰队司令就下达开火命令,憋了很久的各舰舰长也会向同样憋了很久的本舰官兵下达开火令,这时候就会出现在一瞬间万炮齐鸣的壮观景象。

当然在开炮前各舰自己也会估算对方各舰的诸元,但在舰队司令下令前是严格禁止自行开火的,除非是事前有命令允许这样(在萨沃海战时美国舰只间也有这样请求开火的“公文来往”),在接到基准舰的数据后会重新解算并继续跟踪。

目标选择的最高权利的下达者是舰队司令,在完成初始任务后目标的选择权基本上下达给各舰舰长和炮长,而且在交战前也对各舰的大致目标有所规定,但不排除关键时刻舰队司令命令目标又集中在某舰上。

单舰间的捉对撕杀也不罕见,这和双方舰队间的位置和单舰在舰列中的位置有关系。从技术上来说战列舰的大口径主炮开火时后坐力很大,要是三四或七八门同时开火对舰体的冲击也很厉害,而且开火瞬间舰体摆动厉害,数门炮也不可能真在同一时刻发火,对射击准确度影响较大,一般各门炮都有延时机构。

虽然二战时期火控系统得到了很大的提高,但战列舰的最大交战距离仍在24000码左右,这是因为测距仪的精度提高并不能提高测远距离。

要提高测远距离必须增加镜头口径,但因受限于整体重量,镜头口径不可能过大,相应的稳定视野及放大倍数也都不能大幅提高;再者能见度对大小口径近乎一视同仁,又是光学难以超越的障碍,所以一二战光学测远能力在技术上差距其实有限。

但测距只是交火的第一步,观测弹着是下一步的困难,光学望远设备放大倍数愈大其视角愈小,立体感也愈差,在40米桅顶观测超过1万5千米以上只维持一两秒的水柱,除非水柱位于观目线上,也就是位于目标正前或正后,水柱挡住一段目标或目标挡住一段水柱,否则位于目标两侧的水柱,在这个失去立体感的距离上是很难分辨出远近弹的,这也就是为什么有各种试射法的原因,所以即使火控有精准的射向预测,火炮有较小的射弹散布差,但还是无法单独凭借提高测距仪性能来完成延伸海战交战距离。

例如二战时期沙恩霍斯特号曾经在26400码的距离上击中光荣,英国“厌战”号在同样距离命中“朱里奥•凯撒”一炮,使其退出战斗,这已经是最远的命中距离了。

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