跟暗黑很像的游戏,求类似暗黑血统的单机游戏

cbnfru6WER452024-04-20 00:14:321游戏资讯

一、求和暗黑类似的游戏!要图像好一点的,

圣域2

作为2004年风靡全球的最佳ARPG《圣域》的续作,《圣域2》自宣布制作以来就受到了高度的关注,而在国内成功推出《圣域》并且至今仍坚持维护游戏战网的北京星空娱动科技有限公司自然就成了广大玩家最期待的《圣域2》的代理商!玩家的需要与支持就是星空娱动前进的最大动力,经过了长期的准备和努力,我们终于可以很高兴地向大家宣布:星空娱动成功引进ARPG巨作《圣域2》!《圣域2》安装完毕后大约有8G多的硬盘被吞噬掉了,所以想玩游戏的话要提前清理硬盘了。

《圣域2》是著名游戏开发商ASCARON公司旗下的一款全3D动作角色扮演游戏,早在2004年,其第一部作品《圣域》推出时,就获得了空前的成功,成为广大玩家最喜爱的ARPG游戏之一。《圣域2》的故事发生在前作的两千年前,精灵时代的Ancaria国度。在控制能量的问题上,种族内部出现了纠纷,最终导致了精灵战争。Ancaria卷入了战火(专题、视频、截图),你是一个关键人物,决定未来的Ancaria将出现和平还是进一步的冲突。游戏的故事会发展为两个不同的方向,一个为“光明”战役,一个为“阴影”战役。开发商承诺,每个战役的游戏时间都将在30个小时以上。游戏中,你可以选择6个风格各异的角色:六翼天使、审判官、暗影战士、高等精灵、森林精灵和神庙护卫。每个人物都有特殊的属性、技能设定和特别的能力,例如六翼天使最擅长武装格斗和轻型魔法。选择角色之后,你可以通过选项对人物外貌进行修改。即使你只选择预设的人物造型,六个不同角色的差别还是非常明显的,有充足的个性空间。

落银城

《Silverfall》,将为世界玩家送上精美的图像效果和巨大的游戏世界。一般动作角色扮演游戏允许玩家操纵一个角色在世界中探索,并且通过不断击杀敌人来获得各种神奇的装备。以《暗黑破坏神(Diablo)》和《地牢围攻(Dungeon Siege)》为代表的此类游戏往往是以故事推动情节地不断发展。法国游戏开发商 Monte Cristo联合Atari公司最近制作了一款全新ARPG游戏——《Silverfall》,希望通过精美的图像效果、巨大的游戏世界、开放的技能系统促使玩家不断探索融合了科技和自然魔法的世界。

显而易见,《Silverfall》中包含了丰富的故事情节,但Monte Cristo公司的 Jehanne Rousseau对此却三缄其口。这款游戏开发主管向媒体透露的细节仅仅是,这款游戏的名字取自一个在游戏开始时被毁的巨大帝国都市。而支持自然魔法和崇尚科技两派之间发生的冲突,最终造成了帝国都市的毁灭。在玩家探索未知世界的同时,这座王城也将被重建以待你获得这个游戏世界的最终权力。在冒险旅途中,玩家可以从四个不同的种族——人类、精灵、哥布林和Troll——种选择自己喜爱的一方,并在游戏中使用自由度极高的角色开发系统发展你所选取的角色。此外,玩家还可以在游戏中遇到八个不同的中立角色,并任意选择其中的两名组建自己的冒险团队。不同的同伴再加入你的团队之前,将为你带来不同的支线任务。一旦他们加入玩家的冒险团队,你就可以对他们的发展方向进行控制,并以不同的方式对他们造成影响。

和其他ARPG游戏预先设定好角色的等级不同,《Silverfall》角色升级系统是一个全开放式的系统。玩家只要从三个主要升级方向——战斗,魔法和“其他”——中选择一个,便可以在升级系统中自主决定所发展的技能。其中包括某些“专属”某些种族的特殊技能。在《披肩银发》中,重建帝国王城的主线任务流程据信将长达25小时。与此同时,丰富的支线任务将提供玩家解决游戏中各种危机的机会。随着不断击败各种敌人,玩家将可以获得用来升级角色的技能点。

Jehanne Rousseau指出在游戏中玩家可以随时通过购买方式恢复自己使用过的技能点。对于不同的角色而言,不同升级技术树将带来不同的角色能力。这样玩家就可以不断试验自己的技能点分配方式,以获得最满意的技能。不管玩家如何分配自己的技能点,《Silverfall》都会为你带来快节奏的冒险体验。你可以将自己的鼠标左右键,设置为不同技能的发动快捷键。这位开发主管表示,Monte Cristo希望打造一款能够同时取悦核心玩家和一般游戏爱好者的动作角色扮演游戏。

除了提供“近身战斗”、“远程战斗”、“治疗魔法”、“元素魔法”等针对单个单位的升级选择之外,角色升级方向中的“其他”还为玩家提供了获得“结盟”技能的机会。《Silverfall》中的“结盟”技能与玩家所选择的种族并无关系,而与玩家所属的派系——支持自然魔法和崇尚科技两大派系——直接相关。在游戏中,结盟的选择将直接影响玩家与团队中其他队员的关系。这种情况将会出现在游戏中的某些支线任务中。但玩家一定不能小看这些支线任务,因为重建“Silverfall”王城这样的“终极任务”也将有可能以这种面目出现。“其他”中提供的这些技能将提供玩家角色使用专属于某一派系的特殊物品的能力。甚至,这种机能将改变角色的外貌。Jehanne Rousseau暗示,在游戏中玩家可以为角色的身体增添一些机器部件。如此这般,玩家将会以一种半人半机器的样子面对各种对手的挑战。基于上述这些游戏创新,Monte Cristo希望玩家能够不断尝试用不同的同伴、不同的技能、不同的任务和不同的联盟体验《Silverfall》,以大幅提升游戏的可玩性。

虽然上述设定比较复杂,但其并不影响《Silverfall》为玩家带来一个精美华丽的游戏世界。在如画的世界中,开发团队使用了出众的光影效果以展现真实的水面效果、令人信服的火焰光影以及许多活灵活现的怪物。《Silverfall》的游戏世界将会异常丰富多彩。草地、沙漠、湿地以及不同联盟的建筑物,将遍布在巨大的游戏世界中。Jehanne Rousseau表示,从游戏世界的一端走到另外一端将需要很长的时间。不过《Silverfall》将提供“快速旅行”的设定,以方便玩家在已经探索过的区域间快速穿梭。此外,玩家在每个地区中都可以获得装备、物品等补充,而不必回到自己最初出发点

由 MONTE CRISTO所开发的《失落神话(Silverfall)》是一款相当特殊的动作冒险游戏喔!游戏的方式和操作方法都相当简单,而且有相当多的人性化设计,玩家只要享受解谜和史诗般的故事剧情,并且痛快的杀敌就好,虽然如此,游戏在许多细节的部份设计的非常棒,让游戏的表现有更逼真的演出。

龙歌:黑暗之眼

或许是玩家都想在RPG游戏中扮演有别于现实生活中的角色,体验一下在现实生活中无法实现的梦想,宣泄一下压抑的情感,这也许正是RPG类型游戏在多类型游戏中占有非常重要地位的原因所在。但试问有多少玩家真正的了解RPG游戏的起源呢?其实电脑的角色扮演游戏(CRPG,Computer Role Playing Game)最早起源于纸上战略游戏(TRPG,Table Role Playing Game,又被称作是桌上角色扮演游戏),随之逐渐演变成为纸上角色扮演游戏。相信不少热爱RPG游戏的玩家都还记得那款以阿卡尼亚为背景的著名系列《阿卡尼亚传说》(Realms of Arkania),该系列在游戏业界颇富盛名,在今年春天,德国游戏开发商Radon Labs宣布将开发一款RPG游戏《Drakensang:黑暗之眼》(Drakensang:The Dark Eye,以下简称《黑暗之眼》),这款游戏将带玩家再次回到这个富于幻想与现实环境融合完美的游戏世界中。整个游戏剧本由四位作家撰写,六个月以来他们写了超过一千页,游戏中将会包含许多的故事,像是一些阴谋事件等等。《黑暗之眼》是一个诗史聚会,该游戏是基于一项以广阔的世界为基础的最大的桌上RPG游戏,游戏采用了先进的3D技术,《黑暗之眼》是首次运用了史实般的街景构筑的一个真实的幻想世界。游戏时间大约在欧洲中世纪后期或文艺复兴早期,背景舞台设置在虚拟的阿卡尼亚王国(Realms of Arkania),在这片土地上生活着各式各样的种族,精灵(Elves)、矮人(Dwarfs)、兽人(Orcs)等等,其中最特别的一个种族就是游戏标题中的“Drakensang”,这是一个在黑暗中探索世界的种族,有关这个种族更多的信息尚未公布,不过可以肯定的是,“Drakensang”种族将会非常特别。在阿卡尼亚王国里有着较明显的季节变化,生活在这里的动物也相当的野性难训。阿卡尼亚王国提倡男女平等,这意味着妇女可以与男性平等的拥有专业实践的机会,像是成为铁匠、或军事将领,还可以在十二个神职人员中占据领导位置,然而,两性平等还不是阿卡尼亚王国最值得称颂的地方,在王国世界中最重要的不同是任何差异都可以融合,可以被人们所接受,连同魔法和神的指示一起决定着阿卡尼亚王国及其人民的命运和历史。虽然目前游戏还处于开发初期,游戏的发售日期也已预定在明年的第四季度,但有关游戏的计划和各种特征要素还是有所透露,现在就为玩家一一介绍。作为一款曾经的桌上RPG游戏现在搬到PC平台,除了它在德国已经有二十余年的悠久历史之外,还在于游戏中的阿卡尼亚世界是一个活生生的世界,它的存在吸引了无数的玩家。不过,最为一款基于桌上RPG游戏的《黑暗之眼》,游戏本身没有象《博得之门》(Baldur's Gate)那般丰富且令人惊异的剧情内涵,反而侧重于角色发展、战斗技能系统等,因此,制作小组特意设计了一个以技术为基础的动态对话系统,并藉由独特的个性来营造出一个庞大的角色史诗故事。《黑暗之眼》将以新的故事剧情和新的探索来重新演绎的新故事,玩家在游戏中也会感受真切的融合到游戏世界中,能够更真实的体验到每个发生的事件。游戏中将有超过50多种不同选择的角色来保证游戏的可玩性,这些角色个性非常独特,可爱型的、幽默诙谐的、还有个性恶劣等等。游戏中还将采用一个动态的对话系统,玩家可以体验到与不同的角色之间的互动。对于原本以庞大场景著称的阿卡尼亚王国来讲,在《黑暗之眼》中依然会延续这一特色,而且游戏还非常注重场景与角色的平衡性,中世纪成千上百的怪兽将重新打造一个关于阿卡尼亚历史的美丽神话,阿卡尼亚的历史将追溯到几千年,这也就意味着游戏将为玩家提供一个非常活跃的神之战以及地狱层面等场景。Radon Labs希望能将《黑暗之眼》打造成为一款经典的PC角色扮演类游戏,让玩家在阿卡尼亚的世界中真切的感觉到熟悉,让这款熟悉有陌生的游戏成为独特的“欧洲幻想的源头”。游戏中的阿卡尼亚王国是一个庞大的大陆地带,在这片王国的北方是寒冷的冰川地带,南方是热带丛林,还有干旱之地、荒芜贫瘠的沙漠以及笼罩薄雾的神奇海岛等等,在这些区域都会有围绕着各种各样的神话故事。有一点可以确定的是,玩家不仅可以到达一些阿卡尼亚王国的心脏地带,诸如:Middenrealm,Aventuria,这些地方都颇有点类似与德国纽伦堡附近弗兰克尼(Franconia)地区、14世纪的波希米亚(Bohemia)或萨克森(Saxony)。玩家将在整个大陆中展开一次广泛的冒险旅程,大草原、城市、城堡、村庄、巨大的地牢、海岛以及纵横的山脉都等待着玩家的冒险和探索,甚至于在一些特殊的地带城市,这里有着深山峡谷,那么这里的居民则分布居住的偏僻的村庄大多都建立在高山上。既然游戏背景设定在中古的幻想世界,那么自然而然的在阿卡尼亚的世界中不会存在不明飞行物、时间旅行或任何的现代武器装备等等。在游戏战斗中,玩家需要讲求战术策略的运用,这包括了玩家在战斗开始之前政区的选择武器,还有占据有利的战斗位置以及适用的符咒等等,这些都将决定你是否赢得战斗的关键要素。游戏中玩家可选择的角色从小偷、魔法师、兽人、人类、战士等等,可谓是多种多样,所有的角色都能够满足玩家的需求,选择不同的角色都会给玩家带来迥然不同的作战风格体验,包括在亚马逊河参加礼拜、神的战争,还有激烈的部落之战等等。除了战斗技能的运用之外,游戏也注重非战斗技能的使用,像是科学知识的使用、贸易能力、炼金术技能和说服技能等等,无论玩家使用那一种技能都能确保得到经验值。战斗将会是《黑暗之眼》中非常重要的系统要素,但玩家也可以通过选择性的对话交谈,来培养自己的非战斗技能,游戏的战斗系统借鉴了《博得之门》的战斗系统,但又将之升级完善,战斗系统让玩家有重点的对待武器和技能,战斗系统强调的是玩家不会经常使用某一技能,也不会过于注重攻击速度来决定战斗结果。游戏现在正在设计一种类似于服装模特儿的模型的道具系统来让玩家选择有特色的武器盔甲来装备人物,像是在一个芭比娃娃身上着装玩家的盔甲一样,玩家可以通过不断的在模型身上套取衣服来选择适合自己的装束。这样的设计不仅仅是让玩家定制自己的鲜明服装特色,也是让玩家选择正确地武器和盔甲作为战斗的保护防御系统。游戏中对于魔法系统的设计相当的复杂化,大多分的魔法技能会在游戏中的到广泛的应用,但学习这些魔法技能和符咒的使用,大多还是需要学习和训练的。游戏世界中大多数的城市和村庄对玩家都会非常的友好,但前提是玩家也有友好的礼貌才能维系这种状态良好的关系,说到礼貌,对话是关键,如果玩家的社会地位和态度一旦改变,对话内容也会相应的改变,他们具有很高的AI,他们会根据玩家的态度来选择特殊回答或其他。游戏采用的是Radon Labs自行开发的Nebula 3引擎,这一引擎已经超过40间工作室使用,据Radon Labs的CEO班德·贝雷瑟尔(Bernd Beyreuther)所:“我们用了超过六年的时间来发展这种技术,它是一个开放源代码的程序,并且没有任何人给我们支付费用,我们卖掉了开发工具和支持,当然,我们将懂得使用非常好的控件!”游戏有着令人难以置信的细节刻画,色彩设计非常鲜明,给人以明亮、活跃感,为了让阿你卡亚世界显得更为逼真,制作小组正在依据真正的中世纪历史来建造城堡和房子,游戏冀望能够为玩家提供惊人的街景和奇观景象,让玩家可以兴奋得进行游戏探索和冒险。

巫师

《巫师(The Witcher)》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski所写的故事内容来设定的,一款PC平台的ARPG。风格类似于《地牢围攻》、《哥特王朝》和《无冬之夜》,简单有趣的游戏系统和大量引人入胜的3D画面是本作呈献给广大老玩家群体的一款礼物。游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。这个世界与传统奇幻世界很相似,不同之处在于,这个世界并没有绝对的黑与白。善恶的区别并不那么明显,引人注目的并非针锋相对的英雄和恶魔,而是那些真实而富有个性的普通角色。游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一,也是和市面上其他游戏最显著的差别之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。在这款游戏中,玩家可以通过许多不同且有效的方式来击败对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。游戏发生在这个世界的北方。人类和许多其他种族共同生存在这片大地上。人类是数量最多,然而也是最为分裂的种族,他们在这里占有统治地位。精灵们拥有一个自由国家,但在世界的其他地方,精灵往往被视为未开化的野蛮人,大多居住在森林里。矮人长期以来受制于人类,通常以二等公民的身份居住在人类城镇里。所有人类以外的种族都受歧视和压迫,城市之间的道路交通极不方便,怪物、野兽和强盗威胁着过路的旅人。同时南方在这样严酷的环境下,各种关于世界末日的预言自然屡见不鲜,大多数人也相信某种人们不敢谈及的灾难终将毁灭这个世界。其中最著名的,是精灵先知Ithilinne的预言。Ithilinne的预言说,在“冰寒与白光的年代”,世界将被毁灭。冰霜、大雪和冰川将覆盖北方大陆。这似乎并不是危言耸听,因为随着时间的推移,北方大地的冬天持续时间一年比一年长。在这个时代,崛起了一个名为“烈焰玫瑰兄弟会”的组织,他们声称这寒冷的末日并非不可阻挡,只有依靠火的力量才能对抗冰冷的灾难。许多人信奉“烈焰玫瑰兄弟会”的教条,这些修道骑士相信只有选择这条路的人才能获得拯救。强大的人类王国Nilfgaard也时时威胁着北地诸国。古老神秘的巫师巫师(the Witcher)都是经过特殊训练的战士,他们使用特殊武器和药剂,不同常人的快速,他们的责任就是帮助普通人猎杀怪物——如果价钱合适的话。在他们很小的时候就被挑选并被带走,离开父母,经过试炼和转化,他们拥有了特殊能力,游戏的主角就是一个从小就被转化的职业恶魔猎人。游戏开始时候主人公Geralt是一名年轻的经验丰富的恶魔猎手,他健谈、机智且愤世嫉俗,他常常评论自己的冒险和经历,虽然外表看上去是人类,但是他已经是变异的种族了:又高又瘦,非自然颜色的头发、眼睛和肤色,虽然不是很美观,但是有一种特别的帅气,这是他从小就服下特殊药剂的后果。巫师在这个时代已经变得非常稀少。在这个黑暗的年代,我们的主角回到了Kaer Morhen。这个废弃的要塞曾经是巫师的据点,许多年前,主角在这里接受训练,成为一名职业的恶魔猎手。随后他被派遣出外进行试炼,直到现在才回来。尽管Kaer Morhen已经被废弃,但他相信仍然有巫师聚集在这里。但是当他接近Kaer Morhen的时候,才发现情况似乎有些不正常。突然他的担心变成了最可怕的现实,当他踏进Kaer Morhen大门的时候,一群神秘的雇佣兵对巫师们发起了突袭。《巫师》的故事就从这里开始。游戏《巫师加强版》英文名称:The Witcher: Enhanced Edition版本:中文硬盘版/动画包发行时间:2008年制作发行:CDProjekt Atari地区:美国语言:英语【游戏简介】《巫师加强版》相比原作在画面上有了一定的提升,在游戏操作性上面进行了修正,加快了读取速度,并补充了一些人物对话和角色姿态。同时还附加了一款名为D'jinni的MOD编辑器,允许玩家自行创作在巫师世界中属于自己的冒险,并且加入了两个由CD ProjektRED制作完成的新的冒险流程。

二、有类似暗黑破坏神的ARPG单机游戏吗 推荐两款

我把目前知道的全说一下。

①欧美(较新)

《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。

《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类非常多(理论上貌似有30种以上,不过有的没用)。出彩的地方和暗黑一样,是装备系统。

《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是非常庞大、丰富的游戏,画面很好。要说暗黑偏重装备系统的话,《圣域》偏向练级。

《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得相当强。

②欧美(较老)

《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好几个人物,带有战略游戏的色彩。

《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑模式的游戏,可以试一下。

《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大小,很不简单。

《愤怒的魔法师》(古董级):非常经典的游戏,不过太老了。装备什么的也很丰富,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。

其实暗黑模式的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。

③国产(都是比较老的)

《刀剑封魔录》系列:和暗黑非常类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,但是没有暗黑2那样的装备系统,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。音乐、美工都很好,剧情非常中国风。

《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情非常好。

《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。

④非PC上的游戏

推荐一下《光明之魂2》,我原来玩的是GBA模拟器模拟的,不知道这个游戏现在还有没有发展。和暗黑一样的职业系统,装备系统和暗黑2差不多,都是很丰富的。

⑤受暗黑模式影响的其他游戏

推荐《无主之地》系列,里面的职业、装备系统深受暗黑2影响,比如人物可以升级、加技能点等等,装备分颜色、打BOSS刷装备等等。只不过它是第一人称射击游戏。

暂时想到这么多,楼主挑一个喜欢的去看看吧。

三、求类似暗黑血统的单机游戏***

求类似暗黑血统的单机游戏!

《神鬼寓言失落之章》和《暗黑血统》很类似。也很好玩,故事性强。。。和暗黑很相似。。。希望你能参考参考。

求类似暗黑血统2的单机游戏

暗黑血统2其实集合了多个优秀游戏的精髓之处,要说跟它几乎一样的游戏,倒是很难说,不过只是类似的话可以参考以下几个

1.场景巨集大,剧情史诗战神 PS2-PS3上有好几部,每一部都是经典之作

2.战斗细腻、爽快,操作要求比较高鬼泣在PS2和PS3上有3部,PC平台有鬼泣4和即将出来的鬼泣5,强烈推荐鬼泣4!

3.动作解谜,各种跑酷和时间技能波斯王子1-4除了第一部其他都有PC版本,第二部略偏重动作打斗和暗黑剧情,其他几部各有亮点,有升级系统,操作感也非常不错

4.我能说一下暗黑血统一吗?一代的系统和二不一样,不过其深刻的剧情和细致的人物刻画令人印象相当的深刻,也方便玩家可以详细透彻的理解四骑士和焦灼议会,天使和恶魔还有人间的巨集大故事

如果你有PS3,我还额外强烈推荐一部游戏神秘海域2-3,确实是神作值得一试

求类似暗黑血统的单机游戏谢谢

恶魔城2暗影之王

求类似虐杀原形、暗黑血统的单机游戏、、、

生化危机玩过吗!

孤岛惊魂

孤岛危机

古墓丽影9

死亡岛

恶灵附身有PC版的比较不错的恐怖射击游戏就是配置要求有点高

现在类似暗黑血统的单机游戏有那些

鬼泣3和4,爽快的技能连击游戏。难度不大,虐杀原型,高暴力游戏,自由度高,技能繁琐,难度也不高。用模拟器可玩战神1.2。场面壮观,规模巨集大,难度简单。

类似暗黑血统的单机游戏动作冒险类游戏

暗黑血统2,开玩笑的啦,我推荐传奇神之手和生化危机6,刺客信条还有使命召唤龙腾世纪也很不错哦。

暗黑血统2是单机游戏吗

是的单机游戏,THQ出品的暗黑血统系列游戏第二部。最近才发售的,值得一玩。

类似暗黑血统的游戏

鬼泣系列。

这里推荐鬼泣4。

其实暗黑血统就是在模仿鬼泣,老外也想做一款像鬼泣的游戏。

如果再早点,推荐鬼武者3.如果喜欢q版和欢乐版的话,尝试下《功夫熊猫》和《迷你忍者》。

对了,马上就要出鬼泣5了和暗黑血统2了,不过要玩好的话估计要换电脑了。

上古卷轴5既可以第一人称也可以第三人称视角,自由度高,并且可以下很多mod(妹子材质包等。。)总之两者还是比较像的,还有鬼泣,蝙蝠侠等游戏

求类似暗黑血统型别的单机游戏支援手柄的最好

虐杀原型

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