一、地下城与勇士人物表大全
如下:
1、鬼剑士:剑魂——剑圣,鬼泣——弑魂,狂战士——大暗黑天神。
2、枪手:漫游枪手——枪神,机械师——机械战神,枪炮师——狂暴者,弹药专家——大将军。
3、魔法师:召唤师——月之女皇,元素师——大魔导师,战斗法师——贝亚娜斗神,魔道学者——魔术师。
4、格斗家:柔道家——暴风眼,散打——武神,气功师——百花缭乱,街霸——毒王。
5、圣职者:圣骑士——天启,蓝拳圣使——神之手,驱魔师——无觉醒。
介绍
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
二、地下城与勇士格斗家转什么职业最好呢说说原因!!
格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。上手难度:★★★★☆刷图指数:★★★★PK指数:★★★★
散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。上手难度:★★★★刷图指数:★★★☆PK指数:★★★★☆
街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?攻击力防御力都很高,推荐新手。上手难度:★★刷图指数:★★★★☆PK指数:★★★★★
柔道:与散打不同,柔道正是研究“以柔克刚”,“四两拨千斤”之法的职业,他们大都通过擒拿技,将敌人的强烈攻势化之于无形,再以强大的摔投技能使敌人迅速失去反抗能力,无论霸体,无论防御,只要进入可擒拿范围,你就是我的囊中之物。攻防均衡,不适合开荒职业。上手难度:★★☆刷图指数:★★☆PK指数:★★★★个人推荐选择散打或者街霸哦!
三、地下城与勇士格斗家学什么技能好
体术:【背摔】+1
这个有人加到5出了强制,PK感觉是很好用,但是我们讲的是刷图,一般套路
网+狂·霸王拳.加个背摔没啥太大用.推荐就加一点,能破个霸体就可以了.气功:这个里啥也不加没意见因该.不PK没必要加这东西.狂暴:【蹲伏】+1必须的这个是,别问我为啥不加2个.
【抛沙】+5这个没有必要加多,没用的技能,为了加后面的所以加5个.
【强制抛沙】这个技能我推荐不加,因为抛沙技能比较闲置的是.一般没啥技能可以和它组合.出强制白花了50点技能点.
【擒月炎】+5没有必要说了,这个技能加多了也没啥太大的用处.
【强制擒月炎】+1这个是为了连招的.必须加一个.
【爪精通】+10不用解释.+攻击速度的.不加你就别玩街霸了.
【涂毒】+10这个是一定要加的,没有争议的,相当于2倍的攻击,带上被动觉醒,伤害可观.
【双重投掷】不加这个技能,虽然我这个加点是盘子街霸的加点,但是加这个没有必要.带上两种飞盘就可以了,一般没几个人能抗住两个飞盘.
【毒影针】+5这个有点争议.有人说把它加满,我的意见是,加满了就少了150点SP.可以做好多事情.我们是推荐效率刷图,你上个毒影针,也就4000多伤害,还有硬直可以再接着打几下,但是把150点防在觉醒上你说哪个重要.
【强制毒影针】+1这个出不出都可以,看个人爱好吧,有人喜欢这技能.
【砖袭】+满这个技能没有疑义吧,加满了可以打出上万的伤害,还能眩晕.
【强制砖袭】+1被动的这个必须满,没有疑义.
【伏虎霸王拳】+满没有疑义,必须加的.8下打下去能掉一管子.
【狂·霸王拳】+满没有疑义,就靠这技能混呢,特别是改了以后特别变态的范围,杀怪之必备.
【挑衅】这个技能就是疑义了,这个技能ACT2改了,现在即使你给怪上了满级的挑衅,你的MISS几率差不错是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威风.就和无敌是的.现在还是别加了,加了后悔没人管.
【天罗地网】+满就靠这技能混呢,知道盘子街霸的名言是啥不?【一网打尽】听个网友说的,一点也没错,不只是这个原因,还有7秒的束缚,加上攻击力.
【接头风暴】+满这个技能就能体现出来你是个刷图的街霸了.但是这个技能和觉醒很矛盾.我自己都不知道是加接头还是加觉醒了.因为觉醒晶块多,恢复时间长.接头时间短,加眩晕.这两个技能加满了都是伤害变为原来1级技能的两倍.我觉得还是接头比较好,因为恢复时间问题,这就决定了你技能的使用频率.用觉醒刷图还是不咋科学.
【毒雷引爆】+1这个技能是为了无敌时间,有时候怪多你躲不开,上个毒雷给你反败为胜的机会~
【猛毒之血】+满做为被动觉醒,这个技能真是比较实在的,也可能让你反败为胜.
【死亡毒雾】+4所谓加4个就是把剩余的SP全部加在这上.详细的请看【接头风暴】.散打:【上钩拳】+5这个没说的了.
【强制上钩拳】+1这个没必要说了.
【下段踢】【虎迅连击】这些不PK没必要加.即使PK也都不咋加.
【鹰踏】不加详细的看【旋风腿】
【旋风腿】不加因为觉得加个就是费SP玩,出了就是多一种攻击手段,刷图街霸不需要这个,再说了.街霸的手段就够多了,不差这一个.
【后跳】+1出强制的.
【强制后跳】+1有的人说街霸不出后跳,你看你让我逮到的.你这不误人子弟呢么~~~.
【投掷精通】+10这个就是关键了,哇哈哈.带上盘子,一个网过来,扔俩,你就检钱吧.这就是街霸刷图的精华部分,【天罗地网】+【投掷精通】+【飞盘】这么无敌的招谁想的啊
不错的
四、地下城与勇士格斗家有那些技能
这些是格斗家通用的技能,转职后的技能各有千秋。
上勾拳向敌人发出上勾拳并使敌人浮空,施放瞬间有霸体判定。
前踢向敌人发出强力的踢腿,可以将敌人踢飞。
下段踢向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击,可以攻击倒地的敌人。
分身生成分身扰乱敌人或阻挡子弹。
背摔抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面。
钢筋铁骨使自身身体强悍如钢铁,并增加一定的物防和体力。
念气波使念气实体化后向前方敌人发射,可以对敌人造成光属性魔法伤害。
抛沙抛出沙子攻击敌人,对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。
蹲伏蹲下并避开敌人的攻击。
鹰踏在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。
强制-上勾拳强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[上勾拳]。
强制-前踢强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[前踢]。
旋风腿快速旋转身体向前移动,并用连续的扫腿攻击周围的敌人。
轻甲精通装备轻甲系防具时,可以增加力量和硬直。