守护之剑职业 守护之剑有那些职业

cbnfru6WER452024-04-18 08:57:342游戏技能

一、守护之剑有那些职业***详细点***

既然你要详细的我就转载一个给你,我现在也在问,有什么疑问也可以追问我

1.光辉剑士。此职业除了帅气,还是帅气。当然,帅也是有代价的。装备特别贵。攻击高,后期还有全队加攻击的BUFF。防御也高(仅次于圣殿骑士),所以土豪也喜欢光辉。

技能简评:

一刀两断:此乃神技,从放出到结束大概2秒的时间处于无敌状态,CD只有5秒。本来防就高的光辉这下更不容易死了。实用度★★★★★

白刃闪:看过官方宣传视频而想玩光辉的,大多是被这帅气的拔刀吸引的。帅气度★★★★★

装备:不要有任何怀疑,绝对最贵。指数★★★★★

刷图:有火焰冲击能推怪,鬼击的高输出。指数★★★★

BOSS:防高耐揍,还有上述技能可以无敌,还能借助鬼击在空中改变方位,借以躲避来自于地面的伤害。指数★★★★

PK:拥有2个冲锋,鬼斩的远程打击,鬼击的空中打击。可近身可远程。(指数略,这个得看个人手速意识。)

2.圣殿骑士全职业中防最高,血最厚,没有之一。绝对的肉盾,后期BUFF能给全队加防,辅助也不错。当然,这一切的一切来自于装备高强。自身攻击力一般。

技能简评:

神圣之矛:范围大,有无敌时间。但是CD是10秒。大打折扣了。实用度★★★★装备:骑士的东西普遍贵,但是比光辉好点。指数★★★★

刷图:有推怪技能,有吸怪技能,适合打配合吧。指数★★★☆

BOSS:输出一般。主要体现在耐揍上,但是后期的BOSS技能都会秒人的,再怎么耐揍也得跪。作为一个MT的话,替队友挡着。面对BOSS全屏技能飞的时候也只能感到无力,各自逃命去吧。指数★★★

PK:在这里防高体现的淋漓尽致,当对手连续几个技能甩你脸上后发现,不疼。而你打他却很疼。基本能掌握胜局了。

3.圣堂武者。前期的隐忍,后期的崛起。被称为‘全职业最快’,但是防御力低下,多数高伤害技能是以自身为中心的,深入险地是经常的事。往往摆脱不了被秒的尴尬局面。

技能简介:

暗影手里剑:前方丢个大飞镖(丢出去后自身还能随意活动),吸怪用,PK也以这技能为核心,吸住了才有连招。实用度★★★★★

八歧大蛇:圣堂最高输出的体现,技能带晕带毒。唯一不足的是结束动作偏慢,若是有怪没被晕上,会被一顿乱揍。实用度★★★★

装备:圣堂的装备不贵,或许是因为玩的人不多吧。指数★★★

刷图:由于有了2种姿态,摆脱了手短的局面,能吸怪,配以各种大范围技能。指数★★★★☆

BOSS:可能是先天缺陷吧,即使开了毒雾状态,面板的攻击力已经比其他职业高的情况下,技能甩出去,跳出来的数字依然不尽人意。但是有遁地和白虎之爪,绝对安全。看意识吧。指数★★★★

PK:要了速度就没攻击,要了攻击就没速度。地位很尴尬。

4.拳霸。对手速,意识,走位要求较高,攻击高,防御一般。属于连招型的职业,拥有2套连招,一套CD短,伤害高。另一套CD长点,但是全部是晕人的技能。

技能简介:

凤凰神拳-升龙腿-龙王风暴拳。每个技能CD只有3秒。输出高。实用度★★★★★

装备:拳霸装备也就只比圣堂的贵一点。绝对没有骑士的贵。指数★★★☆

刷图:尽管进化了幻影术,但还是有CD的存在。称之为‘间歇性手短’。技能范围也一般,但是输出是毋庸置疑的。指数★★★★

BOSS:戴拳套,走魔攻路线的拳霸,打BOSS绝对快,防御一般。很容易给秒。注意遁地躲避。指数★★★★☆

PK:即使不是第一那也能排第二。2个冲锋技能不说,近身后各种破防各种连招各种晕,偶尔放个卡片技能硬直对手,缓一下自身技能CD。又是一套新连招甩出去。指数★★★★★

接下来的4个妹纸职业。咱实在不怎么了解,只能凭着和她们组队时给我的感觉写。因为大部分技能叫什么都不知道,效果什么的也不是很了解。

5.神谕祭司。作为唯一的一个医生,不要求装备,不要求技术。也会有一大堆人会带着你。具体有哪些技能我也不知道,反正跟我一起组队的,在后边捡东西就行了。==适合MM玩家。

装备:不管男的女的,都有一大批喜欢玩医生的。so,你懂得。指数★★★★

刷图:各种给力的BUFF以及永远不愁没人组。指数★★★★★

BOSS:同上

PK:欺负最喜欢的祭司MM,这不是咱的风格,略过。

6.大魔导师。法系输出第一。各种大范围群杀。美中不足的是碰上魔免怪有点尴尬,这时候骑士赶紧站出来吧。输出高,魔防高。。呃,,这个,物防,,有点低。。

装备:撑到二转,你就赢了。装备一般。指数★★★☆

刷图:法系DPS。。。输出灰常美。指数★★★★★

BOSS:血少防低,有魔法盾也不顶用。输出高要站得住才行(个人观点,除了瞬移外,具体有什么保命技能不清楚)指数暂时★★★☆

PK:拉开距离是关键,瞬移不要随便用掉。

7.机械师。逆天啊逆天,不多做什么评价了。

装备:仅次于光辉。指数★★★★☆

刷图:可物理可魔法。大范围群杀。指数★★★★☆

BOSS:攻击高,据我所知也有连射和皇家火炮2个无敌技能。生存能力大大的加强了。指数★★★★

PK:本人47级圣堂,跟一个46的韩国机械玩家决斗,武器同为105%,其他装备都为40或45蓝装,强化为102%-103%。完全可以说是同一水平的。一见面,机械扔一个‘天界弹雨阵’(好像是这技能)过来。我17000+的血直接空了,秒杀。最近也找了好多机械PK,最烂的一个扔那技能也能打掉我3/5血。(有个棒子还说Idon'tusethatskill。TAT)逆天啊逆天。

8.猎魔者。其实这还是一个不错的职业,只是完全被机械的光芒给掩盖了。

装备:最冷门的职业(真心觉得一点也不差)指数★★

刷图:拥有最远的攻击距离,以及穿透攻击。魔攻给力。指数★★★★

BOSS:攻击还不错,就是不知道有什么生存技能,不好评价。

PK:有蔓藤缠绕,冰箭减速等限制技能。只能说不弱。。以上均为个人对这些职业的看法。

二、守护之剑各职业属性加点推荐

本人通过游戏,可以很明确的得出以下数据:

1点力量增加一点物理攻击力。

1点智力增加一点魔法攻击力。

1点敏捷增加0.05%的命中和0.03%的回避(命中的初始值为65%)

1点运气增加0.05%物爆和魔爆。

当然这只是最基本的基本。

以下是各职业级额外加成:

所有职业的加成均加成给物理攻击力(也就是平砍,卡片连击以及一些特殊的技能)

骑士所有转职:1点力量增加一点物理攻击力。

法师所有转职:1点智力增加一点物理攻击力。

刺客所有转职:1点运气增加一点物理攻击力。

射手所有转职:1点敏捷增加一点物理攻击力。

在这里不难看出,没有人可以获得魔法攻击力的额外加成(看上去法师有点小悲剧),所以在不论职业的条件下,属性点的选择应该是智力力量运气敏捷。智力虽然不是必要的,但是智力却是收入最大的属性加成点。

而在考虑职业的条件下,智力依然很NB,依旧条件同上,只有这一个途径可以获得技能上伤害的提升(每人都有技能,后期靠卡片根本没多少伤害),但是在这里的属性点选择就应该分职业进行讨论了(法师除外,这个真的只需要叠智力,顶多要点运气加法爆)。

骑士:一点力量可以获得两点(初始一点,职业一点)的物理攻击力加成,粗略一看是有点极端的属性附加。除此以外不能获得任何的额外附加。对于其他职业而言就更无勇武之地,所以力量仅推荐骑士去堆,其他职业还是安守本分的好。

刺客:一点运气可以获得一点攻击加成,0.05%物爆和0.05%魔爆。本游戏的暴击伤害是非常大的,粗略估计是200%(LZ玩的枪手,暴击很低,没怎么注意,希望玩刺客的玩家给分析一下是150%还是200%的伤害。)而且本游戏中有一个非常厉害的附属卡:恐怖的象征:暴击后10秒无视回避。这个卡片可是刷高级FB的好东西,命运阶梯什么的BOSS50级打上去MISS很多。(但是本次测试未开放这个卡片的材料和FB)还有其他职业的PVP装备。暴击后10秒无视防御。这是个什么概念。。。完全打**???所以运气也是一个不仅刺客需要的,其他职业一样需要的属性。

射手:一点敏捷可以获得一点一点攻击加成,0.05%的命中和0.03%的回避。本游戏的初始命中很低(65%)所以远程职业对命中的需求还是很迫切的(MISS了敌人就冲脸上来了)并且可以附带回避,但是回避的加成相对较少,聊胜于无了。敏捷这个属性加成本人仅推荐射手加,其他职业不必在意。

所以经过职业加成分析获得以下数据:智力依旧是收入最高的属性点。其次是运气。接下来敏捷,最后是力量。

三、守护之剑职业介绍

骑士

具有强大的力量和体力的近战职业。具有卓越的近战战斗力,攻击力和防御力都高。将来转职后可分为攻击型和防御型。

骑士拥有强而有力的体魄、充沛的体力,与卓越的近战攻击能力,

他不仅仅是攻击力出色,更可以展现强大的防御力。

骑士根据玩家未来的选择,转职后将会区分为攻击强化型与防御强化型的不同路线。

魔法师

使用强大的魔力扫荡敌人的魔法战斗型职业。不仅使用各种攻击魔法和辅助魔法,还可使用恢复系魔法负责队员们的体力魔法师为魔术型战斗角色,可以运用威力强大的魔力来横扫四周的敌人。

她拥有各种攻击、辅助魔法,甚至可以帮助其他角色补充体力等。

依据玩家未来的选择,魔法师在转职后将会区分为魔术战斗强化型或治疗辅助强化型。

刺客

可隐身且身手敏捷,擅长奇袭敌人。具有华丽的攻击技能和敏捷的身手,具有速度感的玩法是其特点。

刺客擅长对敌人发动突袭行动,具有敏捷性。

他可以瞬间进行快速的攻击,甚至还拥有谜之特殊的能力。

根据未来玩家的规划,刺客未来转职将可以分为体术强化型与特殊能力强化型。

射手

具有远距离攻击技术的职业。可以距离为中心具有有效的攻击技能和辅助技能。

射手拥有远程攻击技术,可以远距离对于敌人施展有效攻击。

玩家针对射手的转职将可以分成快速射箭型或者是重火器强化型。

玩家在刚开始要以上述4种职业游戏,但是每个职业具有6种转职职业,将来可用24种职业游戏。

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